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标签:属性 敏捷 武器 额外 影响 攻击 全职 本身 修正 伤害 c.敏捷属性

.影响你一开始的ER起始值。
.影响你等级提升所额外增加的防御值。
.影响对敌攻击的成功命中率。
.影响弓类武器的对敌伤害力。

能增加敏捷的装备:

elven sword
of Dex
敏捷
精灵短剑
8/8 20 全职 敏捷+1
elven bow
of dexterity
敏捷
精灵弓
2/2 30 全职 双手武器,
敏捷+1
Bless
of Elm
艾尔穆
的祝福
-2 13 妖精 敏捷+1,
安定值6
Amulet
of Dexterity
敏捷
项链
0 5 全职 敏捷+1
Lesser Amulet
of Dexterity

小型
敏捷项链

0 5 全职 敏捷+1;
体质-2

1.ER起始值及额外防御值

整理于下表:

敏捷 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ER起始值 -1 0 1 2 3 4 5
多少等级-1 8 7 6 5 4

2.成功命中率

敏捷会影响多少机会能击中敌人。这包括近身武器及弓类的远距离武器。

3.弓类武器对敌伤害值

敏捷最大的特点就是对弓的加成,换言之,敏妖拿弓绝对比力妖强的(加上有额外防御值,即使不拿盾也有一定的防御能力)。基本如下公式(和力量差不多):

武器本身攻击力+所加武卷+额外攻击点数+敏捷额外修正=伤害值范围

其中武器本身攻击力为对敌时所伤害的最小值和最大值;通常都是1~武器本身所写的数字(?/?)
而额外攻击点数都会写在武器介绍上,如力杖的点数为3
至于敏捷额外修正有多少加点则整理于下表:

敏捷 12 13 14 15 16 17 18 19
修正 +0 +0 +0 +1 +2 +3 +4 +4

敏捷 20 21 22 23 24 25 26
修正 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6

4.其它事实

根据美国网站的讨论,敏捷本身是不会影响敌人对你的命中率,而是ER值会影响。

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